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    <title>格物斋 on fifteenbao</title>
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    <description>Recent content in 格物斋 on fifteenbao</description>
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      <title>好奇心周报001</title>
      <link>https://fifteenbao.com/post/%E5%A5%BD%E5%A5%87%E5%BF%83%E5%91%A8%E6%8A%A5001/</link>
      <pubDate>Sat, 31 Jan 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;最近爬坡的时候看了两集 &lt;a href=&#34;https://www.bilibili.com/video/BV1t8iSBkEYL&#34;&gt;Dan Koe&lt;/a&gt; 的课程，有说到 别追寻“市场”，去追寻你的“好奇心”。好奇心是永不枯竭的燃料。&#xA;然后准备多备点燃料。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;计划每周整理一下搜集到的有意思的东西，整理一份自己风格的知识库。构建自己的护城河。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;如何在一天内重启你的人生---dan-koe&#34;&gt;如何在一天内重启你的人生 - Dan Koe&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://juejin.cn/post/7594616268782059547&#34;&gt;https://juejin.cn/post/7594616268782059547&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;建立分销渠道是-pmf-后第一重要的事&#34;&gt;建立分销渠道是 PMF 后第一重要的事&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://m.okjike.com/originalPosts/6964b621cc7b5bfc0434e291&#34;&gt;https://m.okjike.com/originalPosts/6964b621cc7b5bfc0434e291&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;安德森是 a16z 的联合创始人，在采访中，关于创业 PMF 和护城河的观点，非常有价值。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;找到 PMF 后，创业公司最重要的事情之一，是 &lt;mark&gt;建立分销渠道&lt;/mark&gt; 。世界真大，如何把产品送到目标客户手中，是 PMF 后第一重要的事。成功科技公司的模式，总体上是以分销为中心，而不是以产品为中心。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;找到 PMF 后，第二重要的事，是  &lt;mark&gt;开始做下一个产品或下一个功能&lt;/mark&gt; 。产品永远有周期，并且会被淘汰得很快。做不出新产品或新功能，就很容易在竞争中迅速败落。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;构建有 PMF 的产品，建立分销渠道，这两件事情之外，只剩下第三件事： &lt;mark&gt;“其他所有事”，都围绕产品和分销来发展公司。&lt;/mark&gt; 比如财务、法务、合规、公关、投资者关系、人力资源等等。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;网络效应和数据，都很难成为壁垒。网络效应来得快，去的往往更快。你能拿到的数据，别人也能拿到。可控的分销，反而是最大的壁垒。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;凡是有钱赚的，都会有竞争。并不存在什么独一无二的产品。大厂可以通过模仿或并购牢牢占据市场份额。典型的是 Google。大部分你以为是 Google 原创的产品，其实都是并购来的。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;高定价等于高增长。创始团队往往会通过低定价，来扩大业务规模。这是一种鸦片。只有不断提价、提价、再提价，才能验证是否真的有护城河。提价就是打开天窗说亮话。有能力收取高价，才是护城河。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;独立项目组，是产品创新的关键。&#xA;很有意思的是，以此去思考 Monica 和 Manus 的发展，会发现以上全中。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;Monica 让肖弘团队具备了很强的分销渠道能力。Manus 是肖弘团队的第二个产品，并且一开始是独立的创新项目组。Manus 的定价完美证明了高定价高增长。&#xA;安德森是 a16z 的联合创始人，在采访中，关于创业 PMF - 即刻App&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;用好-ai从这-10-件事开始&#34;&gt;用好 AI，从这 10 件事开始&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://m.okjike.com/originalPosts/6958c619f7b0b259ded22ce3&#34;&gt;https://m.okjike.com/originalPosts/6958c619f7b0b259ded22ce3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;维护一份文件，类似《claude.md》，里面记录你是谁、你的需求、你喜欢的回答风格、你希望 AI 怎么工作、AI 发生过哪些错误、遇到错误该怎么处理。把自己视为老板，把 AI 视为你的员工，这份文件就像你和 AI 的《分工、协作与沟通规范》。&lt;/p&gt;</description>
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      <title>关于我想做什么样的产品经理？</title>
      <link>https://fifteenbao.com/post/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E6%88%91%E6%83%B3%E5%81%9A%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%A0%B7%E7%9A%84%E4%BA%A7%E5%93%81%E7%BB%8F%E7%90%86/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fifteenbao.com/post/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E6%88%91%E6%83%B3%E5%81%9A%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%A0%B7%E7%9A%84%E4%BA%A7%E5%93%81%E7%BB%8F%E7%90%86/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;什么是产品经理&#34;&gt;什么是产品经理？&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;国际视角下的产品角色&#34;&gt;国际视角下的产品角色&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PMM（产品营销经理）：&lt;/strong&gt; 负责向市场讲述产品故事，开发用户画像、研究竞争环境、制定上市策略&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PM（项目经理 - Project Manager）：&lt;/strong&gt; 负责单一项目的组织、计划和执行，对项目成败负责&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PM（项目群经理 - Program Manager）：&lt;/strong&gt; 负责并行多项目管理，规划项目进度、预算和目标，促进跨团队协作&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;国内软硬件产品经理的能力差异&#34;&gt;国内软硬件产品经理的能力差异&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;软件产品经理核心能力：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;市场及用户研究（市场分析、竞品分析、用户分析）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;产品规划设计（产品规划、需求管理、产品设计、版本管理）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;开发及项目管理（需求确认、项目跟踪、产品测试）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;产品运营与市场推广&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;强调MVP思维和敏捷开发，快速迭代&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;硬件产品经理核心能力：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;市场调研（市场需求、竞品分析、系统应用、产品卖点定义）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;需求管理（需求分析、产品定义、差异化分析、解决方案）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;产品全生命周期管理（从0到1、从生到死）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;成本思维与商业模式思维（精打细算BOM成本、权衡投入产出比）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;更长的开发周期和更刚性的项目管理（模具开发、认证周期等不可压缩环节）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;我认为的好的产品经理是什么样子的&#34;&gt;我认为的好的产品经理是什么样子的？&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;1-了解市场行情明确产品生态位&#34;&gt;1. 了解市场行情、明确产品生态位&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;深入理解市场动态：&lt;/strong&gt; 持续追踪行业趋势、竞争格局、用户痛点和机会窗口&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;明确产品生态位：&lt;/strong&gt; 确定产品在市场中的独特位置，回答&amp;quot;我们为什么独特&amp;quot;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;撰写并阐述MRD：&lt;/strong&gt; 确定理想客户画像(ICP)，明确客户需要什么、拥有什么、不需要什么&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;识别好生意：&lt;/strong&gt; 遵循&amp;quot;三好原则&amp;quot;——好生意、好人、好价格&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;所谓 GTM ，也是最近在和新领导学到的撰写PRD的重要部分；了解他们是谁以及我们有什么牌打。在段永平的商业智慧中也说到，三好原则：好生意、好人、好价格；确定一个好生意，是一件重要的事情，也是积极主动的开始。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;了解市场&#34;&gt;了解市场&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;p&gt;好的 PM 必须深入理解市场动态、竞争格局和用户需求，形成清晰的&lt;mark&gt;产品定位（niche）&lt;/mark&gt;。这不是浅层调研，而是持续追踪行业趋势、竞品功能、用户痛点和机会窗口。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;提供差异化产品&#34;&gt;提供差异化产品&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;p&gt;好的 PM 会定期分析竞品，明确“&lt;mark&gt;我们为什么独特&lt;/mark&gt;”（提供出你的用户群需要而别人没有或不能提供的“#差异化”的产品。）。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;撰写并能够阐述mrd&#34;&gt;撰写并能够阐述MRD&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;p&gt;好的 PM 要有文档撰写能力以及与客户沟通的能力，&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;确定理想客户画像 (ICP) ,我们的客户需要什么,我们客户拥有的东西,我们的客户不需要的东西&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;能回答“我们的产品在生态中占据什么位置？谁是真正竞争对手？下一个增长点在哪里？”&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;能回答“创新的必要性”&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;2-能够提供上下文&#34;&gt;2. 能够提供上下文&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;成为上下文专家：&lt;/strong&gt; 收集并提炼客户、公司、行业信息，形成清晰、可行动的意见&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;赋能团队决策：&lt;/strong&gt; 帮助团队（尤其是工程团队）基于充分信息做出独立决策，而非自己拍板&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;主动填补空白：&lt;/strong&gt; 如果某些必要任务无人负责，PM要亲自上手确保产品交付&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;形成可行动的见解：&lt;/strong&gt; 不只是提供数据，而是总结成&amp;quot;基于这些反馈，我们应该优先X，因为它能带来Y影响&amp;quot;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;这部分借鉴了 PostHog 手册中反复强调的核心特质，好的 PM 是“上下文专家”，收集并提炼客户、公司、行业信息，形成清晰、可行动的意见，赋能团队（尤其是工程）做出独立决策，而不是自己拍板。&#xA;不只是扔数据，而是总结成“&lt;mark&gt;基于这些反馈，形成意见&lt;/mark&gt;：我们应该优先 X，因为它能带来 Y 影响”。&#xA;除此之外，如果某些必要任务无人负责，PM 亲自上手（只要是为了交付优秀产品）（Fill Gaps）。&lt;/p&gt;</description>
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      <title>包材迭代SOP</title>
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      <pubDate>Tue, 09 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fifteenbao.com/post/%E5%8C%85%E6%9D%90%E8%BF%AD%E4%BB%A3sop/</guid>
      <description>&lt;p&gt;包装工程师也离职了，包材也开始弄了起来；中间各种各样的问题，找文件、走流程、对版本；沟通的成本远大于作图，火急火燎的写了一个SOP方便管控下，想着后面甩手了也方便交接，不然这个泥潭踩下去算是出不来了，两周了还没审批完🤷；泥潭，你好👋&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;制定目的&#34;&gt;制定目的&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;现有真实问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;本SOP V2.0解決措施&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;设计源文件缺失/被覆盖&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;四次强制存档+V1.0永久归档点＋所有新版本回流同一目录&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;设计稿与大货BOM不匹配&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Released版为唯一量产依据+强制推ERP+供应商回签&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;人员流动导致“人问人”&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完整流程图＋标准归档结构＋电子流程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大客户需求清单未存档&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;KA路径强制输出并永久存档《客户需求确认单》&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多语言文本缺失、手动改导致错误&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;M分支强制交付《多语言文案包Excel》，设计仅调用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;版本号语义规范&#34;&gt;版本号语义规范&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;X (Major Version - 主版本): 结构级变更。涉及刀模修改、材质变更、供应商更换。需要重新打样和测试。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Y (Minor Version - 次版本): 内容级变更。涉及文案布局大改、新增语言、Logo 更新，但刀模不变。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Z (Patch Version - 修订版本): 修正级变更。涉及错别字修正、局部色值微调、二维码更新。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本格式&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;含义&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;典型场景&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;是否需实物打&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初版 Draft&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;×&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迭代Review&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;×&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Approved&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;审核通过 Approved&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V1.0.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次量产版 Released V1.0完整走全流程、设计源文件存档&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V1.0.1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修订版（Patch）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;错别字、二维码、局部色值微调&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V1.1.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;次版本（Minor）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新增语言、合规图标、品牌色升级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V2.0.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主版本（Major）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;流程图&#34;&gt;流程图&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-mermaid&#34; data-lang=&#34;mermaid&#34;&gt;%%{init: {&#xA;  &amp;#34;theme&amp;#34;: &amp;#34;base&amp;#34;,&#xA;  &amp;#34;themeVariables&amp;#34;: {&#xA;    &amp;#34;primaryColor&amp;#34;: &amp;#34;#e3f2fd&amp;#34;,&#xA;    &amp;#34;primaryTextColor&amp;#34;: &amp;#34;#0d47a1&amp;#34;,&#xA;    &amp;#34;primaryBorderColor&amp;#34;: &amp;#34;#1565c0&amp;#34;,&#xA;    &amp;#34;lineColor&amp;#34;: &amp;#34;#1565c0&amp;#34;&#xA;  },&#xA;  &amp;#34;flowchart&amp;#34;: {&#xA;    &amp;#34;layout&amp;#34;: &amp;#34;dagre&amp;#34;&#xA;  }&#xA;}}%%&#xA;flowchart TB&#xA;  subgraph STD[&amp;#34;标品路径&amp;#34;]&#xA;    STD3[&amp;#34;内部兼容性测试&amp;#34;]&#xA;    STD2[&amp;#34;调用标准A分支\n(Master刀模+标准材质)&amp;#34;]&#xA;    STD1[&amp;#34;PM定义产品矩阵&amp;#34;]&#xA;  end&#xA;  subgraph KA[&amp;#34;非标/KA路径&amp;#34;]&#xA;    KA3[&amp;#34;客户签署确认单&amp;#34;]&#xA;    KA2[&amp;#34;合并执行 M分支 + 定制A分支\n(客户Logo+专色+指定结构/材质)&amp;#34;]&#xA;    KA1[&amp;#34;销售/KA导入客户需求&amp;#34;]&#xA;  end&#xA;  subgraph G[&amp;#34;G分支：法规合规（标品&amp;amp;非标通用）&amp;#34;]&#xA;    G3[&amp;#34;BOM合规声明&amp;#34;]&#xA;    G2[&amp;#34;输出合规清单&amp;#34;]&#xA;    G1[&amp;#34;合规审核&amp;#34;]&#xA;  end&#xA;  subgraph MainFlow[&amp;#34;首次设计 → V1.0 量产发布&amp;#34;]&#xA;    direction TB&#xA;    Design[&amp;#34;设计执行&amp;#34;]&#xA;    Ready[&amp;#34;所有输入就绪&amp;#34;]&#xA;    A1[&amp;#34;存档 Draft V0.1~V0.8&amp;#34;]&#xA;    Review[&amp;#34;多部门联合审核&amp;#34;]&#xA;    A2[&amp;#34;存档 Review V0.9&amp;#34;]&#xA;    Sample[&amp;#34;供应商打样&amp;#34;]&#xA;    QA[&amp;#34;QA实物验证&amp;#34;]&#xA;    FinalGate[&amp;#34;Final Gate终审&amp;#34;]&#xA;    Approved[&amp;#34;Approved V1.0&amp;#34;]&#xA;    A3[&amp;#34;【永久归档（NAS）】\nV1.0 完整源文件\nAI+PDF+刀模+字体+签批扫描件&amp;#34;]&#xA;    Release[&amp;#34;Released V1.0\nBOM冻结 → ERP + 供应商&amp;#34;]&#xA;    A4[&amp;#34;存档 Released版 + 回执&amp;#34;]&#xA;  end&#xA;  subgraph Trigger[&amp;#34;ECR 变更触发&amp;#34;]&#xA;    direction LR&#xA;    T1[&amp;#34;G端：法规强制更新\n(Mandatory)&amp;#34;]&#xA;    T2[&amp;#34;A端：结构/降本\n(Functional)&amp;#34;]&#xA;    T3[&amp;#34;M端：文案/Logo迭代\n(Optional)&amp;#34;]&#xA;  end&#xA;  subgraph PostV1[&amp;#34;V1.0之后变更全流程（ECR → ECO → Cut-over）&amp;#34;]&#xA;    direction TB&#xA;    Trigger&#xA;    Stock[&amp;#34;全球库存评估&amp;#34;]&#xA;    Impact{&amp;#34;变更性质判定&amp;#34;}&#xA;    Major[&amp;#34;重大变更\n(Major)&amp;#34;]&#xA;    Minor[&amp;#34;一般变更\n(Minor)&amp;#34;]&#xA;    Mod[&amp;#34;基于V1.0源文件修改\n→ V1.1 / V2.0 Draft&amp;#34;]&#xA;    Verify{&amp;#34;验证方式&amp;#34;}&#xA;    Digital[&amp;#34;数码样确认\n(仅视觉变更)&amp;#34;]&#xA;    Physical[&amp;#34;实物打样+试装\n(结构/工艺变更)&amp;#34;]&#xA;    ECO_Sign[&amp;#34;ECO正式签发&amp;#34;]&#xA;    Scrap[&amp;#34;强制报废旧库存\n(Scrap)&amp;#34;]&#xA;    Rework[&amp;#34;库存重工\n(Rework)&amp;#34;]&#xA;    Running[&amp;#34;自然切换\n(Running Change)&amp;#34;]&#xA;    NewRelease((&amp;#34;Release V1.1或V2.0\n→ ERP + 供应商&amp;#34;))&#xA;    n1[&amp;#34;【永久归档（NAS）】\nV1.0 完整源文件\nAI+PDF+刀模+字体+签批扫描件&amp;#34;]&#xA;  end&#xA;  subgraph Version[&amp;#34;设计稿状态总览&amp;#34;]&#xA;    direction LR&#xA;    VRel[&amp;#34;Released V1.0&amp;#34;]&#xA;    VA[&amp;#34;Approved&amp;#34;]&#xA;    VR[&amp;#34;Review&amp;#34;]&#xA;    VD[&amp;#34;Draft&amp;#34;]&#xA;    VNew[&amp;#34;V1.1 / V2.0\n(经ECO)&amp;#34;]&#xA;  end&#xA;&#xA;  STD1 --&amp;gt; STD2&#xA;  STD2 --&amp;gt; STD3&#xA;  KA1 --&amp;gt; KA2&#xA;  KA2 --&amp;gt; KA3&#xA;  G1 --&amp;gt; G2&#xA;  G2 --&amp;gt; G3&#xA;  Ready --&amp;gt; Design &amp;amp; G1&#xA;  Design --&amp;gt; A1&#xA;  A1 --&amp;gt; Review&#xA;  Review -- NG --&amp;gt; Design&#xA;  Review -- OK --&amp;gt; Sample&#xA;  Sample --&amp;gt; A2&#xA;  QA -- NG --&amp;gt; Design&#xA;  QA -- OK --&amp;gt; FinalGate&#xA;  FinalGate --&amp;gt; Approved&#xA;  Approved --&amp;gt; A3&#xA;  A3 --&amp;gt; Release&#xA;  Release --&amp;gt; A4&#xA;  Start((&amp;#34;项目立项&amp;#34;)) --&amp;gt; Decision{&amp;#34;包材属性判定&amp;#34;}&#xA;  Decision -- 标品 --&amp;gt; STD1&#xA;  Decision -- 非标/KA --&amp;gt; KA1&#xA;  STD3 --&amp;gt; Ready&#xA;  KA3 --&amp;gt; Ready&#xA;  G3 --&amp;gt; Design&#xA;  A4 --&amp;gt; Live((&amp;#34;V1.0 在产\nLive Production&amp;#34;))&#xA;  Live --&amp;gt; T1 &amp;amp; T2 &amp;amp; T3&#xA;  T1 --&amp;gt; Stock&#xA;  T2 --&amp;gt; Stock&#xA;  T3 --&amp;gt; Stock&#xA;  Stock --&amp;gt; Impact&#xA;  Impact -- 结构/材质/法规强制 --&amp;gt; Major&#xA;  Impact -- 仅文案/视觉微调 --&amp;gt; Minor&#xA;  Major --&amp;gt; Mod&#xA;  Minor --&amp;gt; Mod&#xA;  Mod --&amp;gt; Verify&#xA;  Verify -- 结构/产线影响 --&amp;gt; Physical&#xA;  Verify -- 仅平面 --&amp;gt; Digital&#xA;  Physical --&amp;gt; ECO_Sign&#xA;  Digital --&amp;gt; ECO_Sign&#xA;  ECO_Sign -- 法规/安全/功能缺陷 --&amp;gt; Scrap&#xA;  ECO_Sign -- 成本可控 --&amp;gt; Rework&#xA;  ECO_Sign -- 非紧急 --&amp;gt; Running&#xA;  Scrap --&amp;gt; NewRelease&#xA;  Rework --&amp;gt; NewRelease&#xA;  Running --&amp;gt; NewRelease&#xA;  VD --&amp;gt; VR&#xA;  VR --&amp;gt; VA&#xA;  VA --&amp;gt; VRel&#xA;  VRel -.-&amp;gt; VNew&#xA;  VNew -.-&amp;gt; VRel&#xA;  A2 --&amp;gt; QA&#xA;  NewRelease --&amp;gt; n1&#xA;&#xA;  STD3:::std&#xA;  STD2:::std&#xA;  STD1:::std&#xA;  KA3:::ka&#xA;  KA2:::ka&#xA;  KA1:::ka&#xA;  G3:::g&#xA;  G2:::g&#xA;  G1:::g&#xA;  A1:::archive&#xA;  A2:::archive&#xA;  A3:::archive&#xA;  A3:::critical&#xA;  Release:::live&#xA;  A4:::archive&#xA;  T1:::change&#xA;  T2:::change&#xA;  T3:::change&#xA;  Major:::change&#xA;  Minor:::change&#xA;  Scrap:::change&#xA;  Rework:::change&#xA;  Running:::change&#xA;  NewRelease:::live&#xA;  n1:::critical&#xA;  Start:::start&#xA;  Live:::start&#xA;&#xA;  classDef start fill:#1e88e5,stroke:#0d47a1,stroke-width:4px,color:#fff,font-weight:bold&#xA;  classDef live fill:#4caf50,stroke:#2e7d32,stroke-width:4px,color:#fff,font-weight:bold&#xA;  classDef archive fill:#e8f5e8,stroke:#2e7d32,stroke-width:4px,color:#1b5e20,font-weight:bold&#xA;  classDef std fill:#e8f5e8,stroke:#43a047&#xA;  classDef ka fill:#fff3e0,stroke:#f57c00&#xA;  classDef g fill:#fffde7,stroke:#f9a825,color:#e65100&#xA;  classDef change fill:#fff3e0,stroke:#ef6c00&#xA;  classDef critical fill:#ffebee,stroke:#c62828,stroke-width:4px,color:#b71c1c,font-weight:bold&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</description>
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    <item>
      <title>PostHog 的公司手册</title>
      <link>https://fifteenbao.com/post/posthog-%E7%9A%84%E5%85%AC%E5%8F%B8%E6%89%8B%E5%86%8C/</link>
      <pubDate>Sat, 06 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fifteenbao.com/post/posthog-%E7%9A%84%E5%85%AC%E5%8F%B8%E6%89%8B%E5%86%8C/</guid>
      <description>&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;手册地址：&lt;a href=&#34;https://posthog.com/handbook&#34;&gt;https://posthog.com/handbook&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;现在的状态就像罗永浩学英语的时候买几麻袋励志鸡汤，学不动了就看几本打打鸡血 🤣🤣🤣&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;posthog-存在的意义是什么我们的使命和战略&#34;&gt;PostHog 存在的意义是什么？我们的使命和战略&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;我们的使命&#34;&gt;我们的使命&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;让每位开发者都能打造成功的产品。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;我们的策略&#34;&gt;我们的策略&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;成为所有产品上下文信息的权威来源&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;为工程师提供构建成功产品所需的一切工具&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;抢占先机&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;实现迭代过程自动化&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;我们如何获取用户&#34;&gt;我们如何获取用户&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;mark&gt;围绕理想客户画像来打造产品&lt;/mark&gt;，营销就是创造有用的内容&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;我们为谁而建&#34;&gt;我们为谁而建&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;我们将产品的目标用户定义为 ICP（即公司）和 Persona（即实际使用产品的人）。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;我们目前的icp&#34;&gt;我们目前的ICP&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;也就是我们&lt;a href=&#34;https://posthog.com/newsletter/ideal-customer-profile-framework&#34;&gt;理想的客户画像&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://posthog.com/product-engineers/how-to-create-user-personas&#34;&gt;如何打造用户画像&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;mark&gt;我们为那些在高增长型创业公司&lt;/mark&gt;中打造产品的人们而打造产品。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;市场营销和客户成功团队应主要关注理想客户画像 (ICP)，但也应开发&lt;mark&gt;高潜力客户&lt;/mark&gt;——即那些未来可能成为高增长客户的客户（例如 PostHog 在 YC 创业初期）。我们应该专注于维护业余爱好者用户，例如那些开发副业项目的工程师。我们希望成为技术型创始人添加到其产品中的首选工具。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;高增长型初创企业&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;mark&gt;描述&lt;/mark&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;那些产品与市场契合，并且正在快速扩大规模，吸引新客户、招聘员工、增加收入的初创公司。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;mark&gt;标准&lt;/mark&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;- 员工人数：15-500人  &lt;br&gt;- 月收入：10万美元以上或拥有庞大的用户群体  &lt;br&gt;- 已获得知名投资者融资  &lt;br&gt;- 尚未上市&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;mark&gt;它们为什么重要？&lt;/mark&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;- 能够高效地实现盈利  &lt;br&gt;- 销售周期极短  &lt;br&gt;- 可作为早期创业公司/发展较慢公司的关键意见领袖  &lt;br&gt;- 对客户需求有深刻的见解 - 帮助我们打造更好的产品&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;mark&gt;示例&lt;/mark&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PostHog 从 B 轮融资到 IPO 的任何阶段，Supabase，ElevenLabs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;1-icp-和用户画像不是一回事&#34;&gt;1. ICP 和用户画像不是一回事。&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;p&gt;理想客户画像 (ICP) 定义了您的客户群体——即需要您产品的公司或团队。ICP 可以包含个人画像，但也应该包含以下内容：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;公司类型、 他们的客户是谁、他们有多少名员工、他们有多少用户、谁会使用您的产品、他们使用的工具或想要用你的产品替换的工具、他们重视的因素（例如设计、速度等）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;另一方面，用户画像则描述了特定用户的动机和痛点。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;mark&gt;为什么这很重要？&lt;/mark&gt;&#xA;用户画像不够具体。它无法帮助你制定市场推广策略，也无法帮助你确定产品定价。围绕用户画像构建业务，很容易打造出用户喜欢但却不愿付费的产品。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>段永平的10条商业智慧</title>
      <link>https://fifteenbao.com/post/%E6%AE%B5%E6%B0%B8%E5%B9%B3%E7%9A%8410%E6%9D%A1%E5%95%86%E4%B8%9A%E6%99%BA%E6%85%A7/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fifteenbao.com/post/%E6%AE%B5%E6%B0%B8%E5%B9%B3%E7%9A%8410%E6%9D%A1%E5%95%86%E4%B8%9A%E6%99%BA%E6%85%A7/</guid>
      <description>&lt;p&gt;上个月公司风云变幻，疯狂裁员，人心惶惶；就开始看一些有的没的企业文化；&#xA;积灰许久的博客又开始了新一轮的装修工程；&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://m.okjike.com/originalPosts/68d793c07f396a32bfd32df3&#34;&gt;来源okjike&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;看到评论说想到了vivo的企业文化，特地去问了朋友“vivo的企业文化是什么？”- “本分”；一个科技企业也是蛮令人意外的。想到了立讯的企业文化“务实”。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;1-不为清单stop-doing-list&#34;&gt;1. 不为清单（Stop Doing List）&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;成功不仅取决于做了什么，更在于不做什么。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;段永平认为避免某些行为比采取行动更重要，&#xA;例如：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;不谈性价比（本质是为性能不足找借口）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;不打价格战（低价是最容易也最难走的路）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;2-消费者导向&#34;&gt;2. 消费者导向&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;企业经营的核心是满足用户真实需求，而非追求营销噱头或市场份额。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;关键观点：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;消费者导向即需求导向&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;用户需求和体验是根本，其他皆为次要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;3-差异化&#34;&gt;3. 差异化&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;真正的差异化需满足两个条件：  用户需要但对手无法提供;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;本质是需求的差异化，而非自认为的产品/服务创新&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;4-企业文化是护城河&#34;&gt;4. 企业文化是护城河&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;不可复制的核心竞争力：   企业文化=创始人思想+团队精神融合&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;体现为“利润之上的追求”&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;坏文化特征：说瞎话；好文化作用：降低沟通成本，引导做正确事&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;5-敢为天下后后中争先&#34;&gt;5. 敢为天下后，后中争先&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;创新方法论的核心逻辑：   “敢为天下后”=选择正确方向（做对的事）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;“后中争先”=执行能力（把事情做对）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;盲目创新会导致失败，需明确创新必要性及自身能力&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;6平常心&#34;&gt;6.平常心&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;本质是理性思考后的结论表现，而非佛系态度&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;核心在于回归事物本源，认清什么是对的事情&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;属于后天养成的思维习惯&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;7本分&#34;&gt;7.本分&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;做对的事情 + 把事情做对&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;关键原则：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;不干不该干的事（能力与作风的区分）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;该是谁就是谁（角色与责任的明确）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;典型反例：赚不该赚的钱&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;8投资本质&#34;&gt;8.投资本质&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;核心理念：买股票=买公司未来现金流折现&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;ldquo;未来&amp;quot;指企业整个生命周期（非3-5年短期）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;与巴菲特价值投资理念完全一致&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;投资前提：必须能测算企业长期盈利能力&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;9三好原则&#34;&gt;9.三好原则&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;好生意对应商业模式&#34;&gt;好生意（对应商业模式）&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;好人对应企业文化&#34;&gt;好人（对应企业文化）&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;好价钱合适的价格&#34;&gt;好价钱（合适的价格）&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;与巴菲特&amp;quot;right business/people/price&amp;quot;理念相通&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;揭示商业本质：大道至简的决策框架&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;10智慧体系&#34;&gt;10.智慧体系&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;做对的事三大支柱：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;消费者导向&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;本分文化&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;差异化&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;把事做对四大方法：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;敢为天下后&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;平常心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;三好原则&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;不为清单&lt;br&gt;&#xA;• 终极准则：发现错误立即停止，任何代价都是最小代价&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description>
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